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  <description>Game programming wisdomの2章2節 A General-purpose Trigger System。中身を簡単に説明すると、ゲームオブジェクト間のメッセージのやりとりについての話。似たようなこと前に考えてたなぁと思いながら読んでた。このトリガーシステムってのは広く使われてる用語なんだろうか？ 以下、ゲームオブジェクト間の通信について考えてたことのメモ書き。本の内容とはあんま関係ない。まず用語の定義。「タスク」＝「ゲームオブジェクト」＝ゲームループ内で毎フレーム実行される呼び出されるやつ、ってことで。何かうまく説明できない…わかる人にはわかるだろう。 ってことでタスク間通…</description>
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  <published>2004-03-03 00:00:01</published>
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