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  <author_name>rikoubou</author_name>
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  <blog_title>ソースに絡まるエスカルゴ</blog_title>
  <blog_url>https://rikoubou.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Oculus Go</anon>
    <anon>unity</anon>
    <anon>環境構築</anon>
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  <description>購入したOculus Go向けアプリをunityで開発できるらしいということを知り、やってみたのでその備忘録です。 アプリ自体の開発ではなく「unityでのOculus Go向けのビルド方法」の説明なので、今回の内容にゲーム要素はないので注意してください。 １：開発環境 環境は以下の通りです。 OS：MacOS Sierra 10.12.6 unity：2018.1.0f2 Personal unityがすでにインストールされている前提で進めていきます。（Windowsの場合は以下の記事の手順を参照するようにしてください） syuuki-k.hatenablog.com ２：Oculus Go…</description>
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  <published>2018-06-03 00:27:39</published>
  <title>【Oculus Go / unity】unityでOculus Go向けアプリのビルド方法</title>
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