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  <author_name>rikoubou</author_name>
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  <blog_title>ソースに絡まるエスカルゴ</blog_title>
  <blog_url>https://rikoubou.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>シミュレーション</anon>
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  <description>今回は海洋(Ocean)モディファイアを使った模様が変化する動画を作っていきます。 参考資料にあるページのやり方そのままですが備忘録として残しておきます。 １：海洋(Ocean)モディファイアで海のシミュレーションを作成する Blenderを起動したらデフォルトのCubeがあるので、そのCubeを選択した状態で「Modifier」アイコンの「Add Modifier」から「Ocean」を左クリックで選択します。 Oceanモディファイアが追加されるので、以下のように「Resolution(解像度)を22」、「Smallest Wave(最小の波)を0.8」、「Generate Foam(泡の生…</description>
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  <published>2018-09-27 18:31:45</published>
  <title>【Blender】海洋(Ocean)モディファイアを使った模様の作成</title>
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