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  <author_name>rikoubou</author_name>
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  <blog_title>ソースに絡まるエスカルゴ</blog_title>
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    <anon>Blender</anon>
    <anon>Blender2.8</anon>
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  <description>今回はBlender2.8でレンダリング時の背景を360度画像に設定＆出力する方法です。 Blender2.8で説明していきますが、基本的にはBlender2.79でも同じ方法でできます。詳しいやり方は参考資料のサイト様を参照してください。 では始めます。 １：レンダリングの背景を360度パノラマに設定する Blender2.8を起動させたら、「World」タブを開いて「Color」の項目の横にある○を左クリックします。 なんでもよいですが、今回は「Brick Texture」を選択します。（Colorの項目に出てくる他の項目でも背景を設定できます） Colorが「Brick Texture」…</description>
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  <published>2019-01-25 17:56:58</published>
  <title>【Blender】Blender2.8でレンダリングの背景を360度画像に設定＆画像として出力する方法</title>
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