<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>liona</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/liona/</author_url>
  <blog_title>⊂⌒つ´-ω)つ.。(…)　返事がない ただの屍のようだ</blog_title>
  <blog_url>https://rionacat.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>クエスト関連</anon>
  </categories>
  <description>おはこんにちばんわ！ よいエオルゼアライフをお送りでしょうか？ガラス板の難易度引き下げで、錬金40まで上げなくてよさそうかな？と喜んでいる私です。 今の所の本業としている彫金よりランクを上げなくてはならないのは、ちょっと…と思っていたのでヽ(´ー｀)ノ まぁ、そうはいっても、いつか複合の壁でどれも上げざるを得ないことにはなりそうですが！ローカルリーヴが一通り落ち着き、発行待ちになったところで…いい加減、放置し過ぎたメインクエを進めることにしました。R15で受けれるウルダハのメインクエは、複数敵との戦闘があるという情報だったので、万全を期して格闘18で挑戦。 …拍子抜けするぐらい、楽勝でした！ …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Frionacat.hateblo.jp%2Fentry%2F20101129%2F1291042799&quot; title=&quot;駆け足メインクエ - ⊂⌒つ´-ω)つ.。(…)　返事がない ただの屍のようだ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://file.rionyan.blog.shinobi.jp/FF14_neko_062a.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2010-11-29 23:59:59</published>
  <title>駆け足メインクエ</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://rionacat.hateblo.jp/entry/20101129/1291042799</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
