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  <author_name>nico-taniku</author_name>
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  <blog_title>ロバメモ - 素人のUnity覚書と奮闘記</blog_title>
  <blog_url>https://robamemo.hatenablog.com/</blog_url>
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    <anon>ボタン処理</anon>
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  <description>非表示 非表示にする場合はボタンをGameObjectとして扱う。 ボタンは表示されなくなる。 GameObject btn ; btn.SetActive(false); 無効化 無効化の場合は、Buttonとして扱うため、UnityEngine.UIが必要となる。 無効化にするとボタンが半透明になり、タップしても反応しなくなる。 using UnityEngine.UI; Button ContinueBtn; ContinueBtn.interactable = false; ただし、半透明になるのはボタンの色をColor Tint にしたときだけ。</description>
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  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Frobamemo.hatenablog.com%2Fentry%2F2017%2F04%2F11%2F164849&quot; title=&quot;ボタンの非表示と無効化 - ロバメモ - 素人のUnity覚書と奮闘記&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
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  <published>2017-04-11 16:48:49</published>
  <title>ボタンの非表示と無効化</title>
  <type>rich</type>
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