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  <author_name>nico-taniku</author_name>
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  <blog_title>ロバメモ - 素人のUnity覚書と奮闘記</blog_title>
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    <anon>Firebase</anon>
    <anon>Unity </anon>
    <anon>WebGL</anon>
    <anon>大きなデータの管理方法</anon>
    <anon>セーブ処理</anon>
    <anon>ビルド関連</anon>
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  <description>やりたいこと 仕組み Firebaseを使える環境にする １：Firebase CLIをインストールする ２：Firebaseにログイン ３：フォルダを作成する ４：コマンドで初期設定をする localhostで実行する サーバーを終了するには デプロイ 本番サイトを停止 やりたいこと お題の通り、Unity(C#)でFirebaseを使ってユーザー管理とセーブデータの管理をしたい。 でもって、WebGLで公開したい。 お目当はデータベースなのだが、どうやらデータベースにアクセスできる条件にユーザーとしてログインしているか？などを設定しなければいけないらしい。ルールというやつ。 ユーザー別にセ…</description>
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  <published>2019-07-11 12:29:23</published>
  <title>Unity(C#)+FirebaseをWebGLで使いたい①：環境整備編</title>
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