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    <anon>ruby</anon>
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  <description>小学生のいとこのためにJavaで作った迷路ゲームを簡単に解説する - Qiita が面白かったので rubyで実装してみました。 rochefort/ruby-maze: Ruby implementation of hey-cube/maze 穴掘り法（道延ばし法）というアルゴリズムで迷路の「道」をどんどん作成していって 最後にstart/goalを決める手法。 ここのところは元ソースを参考にしました。 こういうのは、そもそも楽しいし、子供がプログラミングを学ぶのにも良いのではという印象を持ちました。 入力方法について 元のコードは迷路の移動のために 移動方向 + Enter を押すという方…</description>
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  <published>2017-09-18 01:29:08</published>
  <title>RE: 小学生のいとこのためにJavaで作った迷路ゲームを簡単に解説する</title>
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