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  <blog_title>るーと雨の日記</blog_title>
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  <description>なんか嫌な文章にしかならなかったので箇条書きで。 大好物なジャンルのBraidを面倒つう理由で破棄できた自分にびっくり。昔はヒット確認無しでバクバク口に入れてたのに。 ↑どうも、長年のゲーマ経験により、「それなりに苦しんで、それなりにサックリとクリアしてしまう自分」が見えてしまったのが理由の一つらしい。 反射神経を競うやつとかも、ゲームの特性をあんまり気にしないで力押ししてもクリアできちゃったりするんだよね。リテラシが高まりすぎるのも考えすぎだ。 謎解きゲーで超苦しむ調整をすると、クソゲーレッテルなんすよね。アクションとかみたく、難易度設定を入れたりするのも難しそう。超変態謎をゲームの傍流に設…</description>
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  <published>2008-08-26 00:00:00</published>
  <title>Braidを切り捨てた自分にびっくりしたこと</title>
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