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  <author_name>root0704</author_name>
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  <blog_title>R13C Lab. ―with a shade of curiosity</blog_title>
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    <anon>Game</anon>
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  <description>プレイ時間50時間弱で薄々（というかようやく？）感じ始めたんですが、もしかして制作者側としてはフィールドアクションが増えるたびに以前の初級フリクエに戻ってマップを埋めたり宝箱を探し直したりに躍起になって時間を費やすのは想定してなくて、中級や上級で改めて訪れた際に実はね…って新たな発見を体験させることを意図していたのでは…？ あと先週、装備品の最大所持数の少なさ（特に武器）にキレてたけど、そもそも装備品の称号によるステータス補正なんて所詮微々たるものでおまけ程度の存在でしかなくて、さっさと上位装備に切り替えた方がよっぽど強くなれるし、余程レア度の高い装備品（☆1〜3ぐらいまでは比較的よく手に入る…</description>
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  <published>2026-02-28 11:33:00</published>
  <title>【販売終了を機に未開封のまま眠っていたVita版イグアカを発掘】　イグジストアーカイヴ  -The Other Side of the Sky- (PS Vita)　at 2026/02/28 11:33</title>
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