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  <author_name>Rootport</author_name>
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  <blog_title>デマこい！</blog_title>
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  <description>Magic: the Gatherinの世界には「クロック」という概念がある。 ざっくりと説明すれば、MtGは魔法使い同士の決闘を再現したカードゲームだ。プレイヤーは魔法使いとなって、お互いに呪文を唱えて相手のライフをゼロにしようとする。相手のライフを削る手段として最も一般的なのは、クリーチャー（※モンスター）を召喚し、彼らに相手を攻撃させることだ。 さて、自分の召喚したクリーチャーの攻撃力の合計が5点だったとする。 そして、相手の残りライフが20点だったとする。 このような状況を、MtGプレイヤーは「5点のクロックを展開した」あるいは「4ターンクロックになった」と呼ぶ。相手に死の瞬間が訪れる…</description>
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  <published>2021-09-11 17:30:00</published>
  <title>FPSは「弾を当てるゲーム」ではない／ダメージレースという概念【APEX攻略③】</title>
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