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  <author_name>yynkt</author_name>
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  <blog_title>Rosso Laboratory</blog_title>
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    <anon>VRM用技術</anon>
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  <description>まず最初にこの記事は、３ＤＣＧツール製作者ではなく３ＤＣＧツール利用者の知識によるものですので、正確性に関しては少々問題があるかもしれないという点はご留意ください。しかしながら、利用者レベルではこの程度の知識で十分であろうと思います。現にこの程度の知識で私は３ＤＣＧを商売の１つにしているぐらいですから（笑）。 それと「Ｚバッファ干渉」という用語は恐らくＶＲＭ界独自のものであり、３ＤＣＧ界の方では「Ｚファイティング」という用語が使われていますが、この記事内では「Ｚバッファ干渉」という用語を使用します。 久しぶりの長文ですのでご注意を（笑） 緑の文字は雑談ですので飛ばしても良いでしょう。 なお「コ…</description>
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  <published>2007-10-20 21:57:57</published>
  <title>Ｚバッファ干渉について</title>
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