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  <blog_title>Rosso Laboratory</blog_title>
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    <anon>2D/3DCG</anon>
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  <description>さて、それでは、いよいよ「Shade」による本番を想定したモデリングについて考えます。 なお、「Shade」の基本操作について細かくは書きません。これをやっているとキリがないので。 「Shade」のモデリングの基本操作は単純なものばかりなので、一通り扱ってみれば何となくはわかるはずです。「Shade」のモデリングの難しさというのは、出来ることが単純で少ないが故に、様々な複合技・応用技を覚えていかなくてはいけないということにあります。そのためにはブ厚いマニュアルを読むよりも、実例が載っている参考本を数多く見るということが必要であると私は思っていますし、この記事もそういう感じで書くつもりです。 故…</description>
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  <published>2008-02-14 05:44:37</published>
  <title>「矢橋ホキVRM車両化計画」を支援する話（５）</title>
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