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  <author_name>yynkt</author_name>
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  <blog_title>Rosso Laboratory</blog_title>
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    <anon>Trainz</anon>
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  <description>ＴＲＳ２００６でテスト的に情景を作ってみての感想。 ＜滝は地形テクスチャー＋滝の透過アニメーション部品を使用＞ やはり地形の表現力は圧倒的ですなぁ。２Ｄが苦手でもTrainzの機能がうまくカバーしてくれる感じですわ。絵心に自信が無くとも、恐らく誰でもが比較的簡単にリアルな感じを出せるんじゃないでしょうかね。 －－－＊－－－＊－－－＊－－－ ＜違いが判り易いように滝の地形テクスチャーにて＞ ご覧のように、地形テクスチャーは同じテクスチャーでもサイズを変えたり、向きを変えたりすることが出来ます。よって、例え同じテクスチャーを連続して使用しても、この機能を使えばＶＲＭのようなマス目状になることを避け…</description>
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  <published>2009-05-30 03:10:00</published>
  <title>情景を作ってみて</title>
  <type>rich</type>
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