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  <author_name>yynkt</author_name>
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  <blog_title>Rosso Laboratory</blog_title>
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    <anon>Trainz</anon>
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  <description>gmaxを使ってTrainz用のモデリングをしているユーザーに朗報だ。 ココにgmaxでBumpマップを使うための裏ワザが紹介されている（裏ワザだから当然全て自己責任において実行するように）。 ＜左：単色のDiffuseマップのみ、右：単色のDiffuseマップ＋Normal(Bump)マップ＞ TRS2006にて実際にテストしてみて使えることも確認した。.m.tbumpglossは未だテストしておらず、.m.tbumptexだけだが。 この設定に変更するとちょいと面倒な感もあるけど、とりあえずこれでBlenderを使う必要はなくなったな。</description>
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  <published>2010-04-06 02:58:00</published>
  <title>gmaxでBumpMapを扱う</title>
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