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  <author_name>yynkt</author_name>
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  <blog_title>Rosso Laboratory</blog_title>
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    <anon>Trainz</anon>
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  <description>スプラインの鉄道柵が上手くいったので、次はローカルプラットホーム屋根の作業に移りました。昔のデータが３ｄｓファイルで残っていたのでそれをＳｈａｄｅでトレースしＦＢＸにしてＢｌｅｎｄｅｒへ。そしてコツコツとテクスチャーを貼っていきました。 さぁ、ここからが本番。TRAINZに読み込ませようとするとテクスチャー関係のエラーが大量に出ます。モデルの構造は最初の端部、中央の延長部、最後の端部の３つで構成されますが、同じテクスチャーを使いまわしているとエラーになり、またマテリアル名も一緒だとエラーが出ます。これらを直して再びTRAINZに読み込ませようとすると「Collision data exceed…</description>
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  <published>2021-11-25 00:01:00</published>
  <title>スプラインのエラー対策</title>
  <type>rich</type>
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