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  <blog_title>Rosso Laboratory</blog_title>
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    <anon>VRM入門</anon>
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  <description>ＶＲＭＮＸレイアウト作成入門【第六章】レイアウト作成（上級編） 第15回 地形編集（山作り）ここから先は上級編ですのでやってもやらなくても良いものです(^_^;) ですのでとりあえず現レイアウトファイルは保存しておいて、ここから先作業するファイルはコピーしたファイルを使いましょう。この回はＶＲＭＮＸの中で難易度の高い地形編集を行います。何故難易度が高いかというとレイアウターの表示では高さを陰影で表現しているので微妙な高低差など見ても状態が把握しづらいからです。つまり操作自体は難しくはありませんが、思い描いた通りの地形にすることが難しいのです。その難しい状況を少しでもラクにしようと作業方法を考え…</description>
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  <published>2022-06-14 05:18:15</published>
  <title>ＶＲＭＮＸレイアウト作成入門　第15回　地形編集（山作り）</title>
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