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  <blog_title>Rosso Laboratory</blog_title>
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    <anon>Pythonスクリプト</anon>
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  <description>【第２章】天候で遊ぼう第10回 空のテクスチャーを変化させよう実は全てのレイアウトファイルに、天空0に昼間、天空1に夕方、リソースID1に夜の背景テクスチャーが組み込んであります。夜間設定の「親子で学ぼう用レイアウト(8初期状態).vrmnx」はSetSunTypeとLoadSkyImageを使って太陽光と背景テクスチャーを変更したものでした。今度は天空0の昼間から天空1の夕方へと徐々に変化させる方法を実践します。 【使用するVRMNX命令】SKY()関数の命令：SetSkyFactor(合成比率)天球のレイヤーの合成比率を設定します。0.0&lt;=合成比率&lt;=1.0です（0が天球レイヤー0、1が…</description>
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  <published>2024-05-05 12:00:00</published>
  <title>第10回　空のテクスチャーを変化させよう</title>
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