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  <author_name>roy</author_name>
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  <blog_title>ペンとサイコロ -pen and dice- BLOG</blog_title>
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    <anon>ゲーム</anon>
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  <description>次世代のゲームはどんなものであるべきか、またどういう形であれば日本初世界ゲームになりうるのかを考えた。 このテーマはブログでも何度か取り上げているけど、「たとえばこんな方向」という案が一つ思いついた。 まず現状のおさらいから。 現在のゲームの主流というのは一言で言うなら「重厚長大」。 大規模開発でものすごく「リアル」なゲームを作って、それを楽しむという形。 さらにそれを多人数でやることによってより実際に近い「戦闘」が主流といって差し支えないと思う。 この弊害はすでにいくつかって、 開発費がかかりすぎる（中小企業ではとても参入できない） 難しくなりがち（ゲームはよりオタク向けに） という問題が指…</description>
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  <published>2008-09-12 00:00:00</published>
  <title>次世代のゲームはこんなのだ！</title>
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