<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>roy</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/roy/</author_url>
  <blog_title>ペンとサイコロ -pen and dice- BLOG</blog_title>
  <blog_url>https://roy.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>12年ぶりに蘇った名作RPG「俺の屍を越えてゆけ」の内容が一部公開、あらゆる面が大きく刷新 PlayStationの名作、「俺の屍を越えてゆけ（オレシカ）」がPSPで復活！という記事。 俺屍は自分にとってはだいぶん「遅れてきたブーム」だったので 「12年ぶり」ではないんだけど、ものすごい名作。 いやぁ、復活の噂はあったけど、PSPでめでたく復活と言うことで本当嬉しい。 ゲームシステム 記事にもあるけど、俺屍はパーティ型RPG。 仲間を集めて、育てて進むというのはごく普通で、戦闘はコマンド・ターン制。 ここまではごく普通。 違うのは パーティは全て血縁の「一族」 必ずパーティが死ぬ この二点。 …</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Froy.hatenablog.com%2Fentry%2F20110414&quot; title=&quot;「俺屍」復活！ - ペンとサイコロ -pen and dice- BLOG&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-04-14 00:00:00</published>
  <title>「俺屍」復活！</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://roy.hatenablog.com/entry/20110414</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
