<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>roy</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/roy/</author_url>
  <blog_title>ペンとサイコロ -pen and dice- BLOG</blog_title>
  <blog_url>https://roy.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>ゲーム</anon>
  </categories>
  <description>ゲーム用ハードウェアの差別化といえば以前はパソコンのように「処理能力」だった。 だが現在の処理能力よりさらに上を目指すと、ゲーム開発会社が付いてこられない。 （処理能力が上がる＝画面が綺麗になる、ということなのでキャラクターを3Dで作成する工数が膨大になってしまう） このため、スペック競争は一端終了して、入力インターフェースのアイデア勝負に各社は向かっている。 というところからの最新ゲーム機についての個人的な考察 散々前置きしておいてからの最新ゲーム機についての個人的な意見。 大体このブログを読んでくれている人にとってはおおよそ想定通りの見解だと思われ。 PS Vita SONYの最新ゲーム機…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Froy.hatenablog.com%2Fentry%2F20110715%2Fp1&quot; title=&quot;革新的技術による価格破壊：４・ゲーム業界の次世代機 - ペンとサイコロ -pen and dice- BLOG&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>http://farm6.static.flickr.com/5226/5831107914_55c4beac18_m.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2011-07-15 00:00:00</published>
  <title>革新的技術による価格破壊：４・ゲーム業界の次世代機</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://roy.hatenablog.com/entry/20110715/p1</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
