<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ruccho</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ruccho/</author_url>
  <blog_title>るっちょ らいつ</blog_title>
  <blog_url>https://ruccho.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>概要 blogs.unity3d.com Unity上で機械学習ができるライブラリが公式より発表されたみたいです。 記事を読んでみると、 ・多くの自律エージェントが互いに作用する世界でのエージェントのふるまいをシミュレーションできる（漠然としてるけど行動学とかそのへんかしら） ・車の自動運転技術など産業用アプリケーションに関する研究を物理の効いたUnityの世界で実行できる ・自律的な思考を持つAIプレイヤーをゲームに導入できる みたいなことが書いてあります。以前からUnityはゲーム以外の学術方面での利用も推し進めてるようですが、やっぱり気になるのは開発するゲームに訓練されたAIプレイヤーを…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fruccho.hateblo.jp%2Fentry%2F2017%2F09%2F23%2F185004&quot; title=&quot;Unity公式の機械学習ライブラリが公開されたので試す - るっちょ らいつ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/r/ruccho/20170922/20170922200023.jpg</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-09-23 18:50:04</published>
  <title>Unity公式の機械学習ライブラリが公開されたので試す</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://ruccho.hateblo.jp/entry/2017/09/23/185004</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
