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  <blog_title>RucKyGAMES info</blog_title>
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    <anon>App_memo</anon>
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  <description>OpenFeint導入時にメモった物です。 参考になればと思います。 この動画見れば分かるんですけどね。 OpenFeint 登録して、SDKを手に入れ、 OpenFeint入れたいプロジェクトに、OpenFeintフォルダごと入れる。 プロジェクト情報を編集。 ユーザー定義に &quot;GCC_OBJC_CALL_CXX_CDTORS&quot; を追加し、値は&quot;YES&quot;にする。 リンク-&gt;他のリンクフラグ、の値に&quot;-OBJC&quot;を追加。 〜Prefix.pch ソースファイルに #import &quot;OpenFeintPrefix.pch&quot; を追加。 Frameworksに QuartzCore.framewor…</description>
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  <published>2009-10-10 02:47:58</published>
  <title>OpenFeint導入時のまとめメモ</title>
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