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  <blog_title>RucKyGAMES info</blog_title>
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    <anon>App</anon>
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  <description>なんとなくそんな事を考えてみました。 こうした方が良さげだなぁというものですね。 素人目でもわかることだらけだとは思うのですが、頭の中の整理の意味も込めて。完全無料っていうものはあえて外しておきます。あくまでもお金を得る形としての選択肢ということで。 なんかニートが偉そうに言ってるなぁぐらいな目で見てください。 【有料アプリ】 ・コンシューマからの移植物や知名度がある物 元の価値を下げないという意味も混めて。元の知名度が低いならアプリ内課金型の方がいい気がする。 【無料＋広告】 ・定番ゲーム（トランプゲームとかパズルゲームとか） 日々遊ばれる形になりやすいので。TtNみたいに定番の形にもってい…</description>
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  <published>2012-02-28 16:09:14</published>
  <title>スマートフォン向けにゲームを作る際に、ジャンルごとの売り方を考えてみた</title>
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