<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>rugirpickups</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/rugirpickups/</author_url>
  <blog_title>Rugir Pickups’s blog</blog_title>
  <blog_url>https://rugirpickups.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>カスタムオーダー</anon>
    <anon>ギター　ベース　ピックアップ</anon>
    <anon>ハンドメイド</anon>
    <anon>ピックアップ制作</anon>
    <anon>手巻きピックアップ</anon>
  </categories>
  <description>ピックアップにはそれぞれ「位相」というキャラクターがついています。 非常に雑駁にいうと、音は振動なのですが、音が出る時に、先に山がくるか、谷がくるか です。 複数のピックアップ（特に隣り合ったピックアップ）をミックスするときにだけ問題となります。ミックスは全体使わない という方にはほぼ関係ない問題です。 ピックアップを1個変えた後に、ミックスポジションで音を出した時に、痩せたり枯れたりミャーミャーしたり した場合に、位相が合っていない（Out of Phase）となります。前述で山と谷が一緒に出た時に打ち消しあうことで起こります。 解決の方法は、取り換えたピックアップのホット線とコールド線を逆…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Frugirpickups.hatenablog.com%2Fentry%2F2024%2F07%2F15%2F191210&quot; title=&quot;ピックアップ交換　位相合わせサービスもしています　ルジールピックアップス - Rugir Pickups’s blog&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2024-07-15 19:12:10</published>
  <title>ピックアップ交換　位相合わせサービスもしています　ルジールピックアップス</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://rugirpickups.hatenablog.com/entry/2024/07/15/191210</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
