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  <author_name>runarunaoukoku</author_name>
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  <blog_title>Unity</blog_title>
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  <description>いろいろ調べた結果実際にやってみてRenderingを減らせた方法をまとめました。・対策した原因1 ビルド時にマルチスレッド機能を使用していない シングルスレッドビルドからマルチスレッドビルドでの検証 メリット マルチスレッドなので古いアンドロイドほど効果を発揮する デメリット mp4など動画再生時ちらつきが発生する場合がある設定後 マルチスレッド実機ビルド後 平均Total10~20下げることができた 実機で触ってみた感触： 全体的にもっさり感がなくなった気がする 戦闘時のアニメーションはたいして変らない印象だった ・対策した原因２ 垂直同期を切る ProjectSettings→Quali…</description>
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  <published>2019-04-22 18:00:38</published>
  <title>Unity アンドロイド端末で起動時ゲームが重い時の対処法　Rendering Device.Present が原因の時 まとめ</title>
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