<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>Ruriglass</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/Ruriglass/</author_url>
  <blog_title>キンヒロ攻略ブログ</blog_title>
  <blog_url>https://ruriglass.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>タイトルの通り、スキルレベルがMAXのときとスキルレベルを全く上げてないときの火力の差を計算してみました。 以前どこかで説明したことがあったと思いますが、スキルレベルを上げた際に適用される「ダメージアップ〇〇%」というのはダメージ計算の倍率補正の項に入ります。よってクリティカルが出たときは書いてある数字ほどはダメージが上がりません。そこらへんも加味した上で、前回詳細な火力計算を行ったニバス、エスペランサ、クラウディア、カルバリンで比較してみました。 エスペランサやニバスは前回計算の前提を踏襲しています。（敵HP5000、防御1000で無限に沸くとする）クラウディアやカルバリンもバフなどの特殊効…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fruriglass.hatenablog.com%2Fentry%2F2020%2F03%2F05%2F195800&quot; title=&quot;キングダムオブヒーロー攻略#50　～スキルレベルによる火力差検証～ - キンヒロ攻略ブログ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/R/Ruriglass/20200305/20200305174840.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2020-03-05 19:58:00</published>
  <title>キングダムオブヒーロー攻略#50　～スキルレベルによる火力差検証～</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://ruriglass.hatenablog.com/entry/2020/03/05/195800</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
