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  <author_name>ryamada</author_name>
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  <blog_title>ryamadaのコンピュータ・数学メモ</blog_title>
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    <anon>ライフゲーム</anon>
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  <description>ライフゲームでは(たいがい)2次元の模様の変化が気になる いくつかのパターンを順番にたどって、もとのパターンに戻る、とか、平行移動するとか 模様が多次元で、絵にできないとき、僕らは、パターンの変化に規則があっても気づけない パターン変化を見つけ出せるようにする必要がある たとえば、行列。行列は回転・拡縮・平行移動などがある。その連なりに分解できるとき、僕らは、そのパターン変化にルールがあることに気付く… だとすると、ライフゲームのルールを、パターン変化を表す行列の積に対応付けることが、「パターン解釈」と呼ぶのでは… これにうまくはまらなそうなのが、フラクタル的なライフゲーム。とはいえ、フラクタ…</description>
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  <published>2010-12-14 06:37:21</published>
  <title>ただのメモ</title>
  <type>rich</type>
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