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  <author_name>ryamada</author_name>
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  <blog_title>ryamadaのコンピュータ・数学メモ</blog_title>
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    <anon>境界条件</anon>
    <anon>タイリング</anon>
    <anon>格子</anon>
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  <description>こちらの続き ２次元平面を正方格子にして、ある格子の隣を東西南北の４方向にするか、東西南北・北東 南東 南西 北東の８方向にするかの話がこちら 正方格子の４方向と４＋４＝８方向は、見た感じが「均一」とは言い難い(隣の定義としてはありだが、幾何的には東西南北の４つと、その中間方向の４つは、異なるということ。たとえば、ユークリッド距離にすれば、前者を１とすれば、後者はsqrt(2)) では、ユークリッド距離的に、平等にした上で、方向の数を４ではなくすることはできるだろうか たとえば、正三角形で平面を埋めつくせば、ある正三角形の隣(辺)を共有する正三角形は３個。正６角形で埋め尽くせば、ある正六角形は…</description>
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  <published>2010-12-29 06:24:17</published>
  <title>離散的に埋める</title>
  <type>rich</type>
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