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  <author_name>ryamada</author_name>
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  <blog_title>ryamadaのコンピュータ・数学メモ</blog_title>
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    <anon>射影幾何</anon>
    <anon>複比</anon>
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  <description>の解を考える と固有値分解し、３個の固有値k1,k2,k3がすべて実数であるとしk1 &gt; k2 &gt; k3とする なので とすれば 結局、 これをz=1平面を射影平面P2としたときに、どのような曲線が描かれるか、という話 P2上の座標はA...Iと書き換えてと書ける 今、「形」を問題にしているので、適当な平行移動と回転と拡縮をしても一般性を失わないから、この曲線がP2上の３点(1,0),(-1,0),(u,v);v&gt;0を頂点とする３角形内の曲線になるようにすることができる ここで、３頂点座標は、Vの列ベクトルを同次座標と見たときのP2上の点になる(Mの固有ベクトルに対応する点のこと) ととの３点…</description>
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  <published>2014-08-23 04:51:34</published>
  <title>二次元の貝のメモ</title>
  <type>rich</type>
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