<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ryamada22</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ryamada22/</author_url>
  <blog_title>ryamadaの遺伝学・遺伝統計学メモ</blog_title>
  <blog_url>https://ryamada22.hatenablog.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>動画</anon>
    <anon>GIF</anon>
    <anon>アプリケーション</anon>
  </categories>
  <description>使用したフリーアプリについては、こちらをどうぞ。 ３次元グラフ様のスケルトンオブジェクトをアニメーションGIFで動かしてみる。 対象 スケルトンオブジェクトは、見えない部分のことなどを気にする必要がないので、面倒がない 点を直線で結んだものがスケルトンオブジェクト 点と直線の座標は３次元で与えられる 手順 スケルトンオブジェクトをjava で作る グラフとしてデータを格納する 頂点(ノード)を登録し、それに３次元座標を与える 頂点間を結ぶ辺を登録する 視点を変えて眺める ３次元に対応する３本の正規直行座標の単位ベクトルの射影ベクトルをオイラー角にて与える public static doubl…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fryamada22.hatenablog.jp%2Fentry%2F20080918%2F1221453749&quot; title=&quot;アニメーションGIF2 - ryamadaの遺伝学・遺伝統計学メモ&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2008-09-18 13:42:29</published>
  <title>アニメーションGIF2</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://ryamada22.hatenablog.jp/entry/20080918/1221453749</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
