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  <author_name>ryamada22</author_name>
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  <blog_title>ryamadaの遺伝学・遺伝統計学メモ</blog_title>
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    <anon>ぱらぱらめくるシリーズ</anon>
    <anon>画像</anon>
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  <description>Surface renderingの必要性はGPUの発達で薄れつつあるが… ContoursデータからSurfaceを作る 三角化 グラフ扱いをする。点とその近傍(ユークリッド距離としての近傍・トポロジー的な近傍) グラフの扱い Shared vertex representation Winged-edge data structure Half-edge data structure Marching cubes ローカルな処理をして、最後につじつまを合わせる Unsegmented data 重なり合う複数のオブジェクトを描画する すばやく描きたい Prep Basic mesh smo…</description>
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  <published>2015-09-05 11:56:01</published>
  <title>06 Surface rendering ぱらぱらめくる『Visual Computing for Medicine Theory, Algorithms, and Applications』</title>
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