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  <author_name>Ryo-ta</author_name>
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  <description>音楽再生環境の時代による推移は誰でも記憶しているだろう。たとえば僕の両親の世代におけるシステムステレオコンポーネントとか、僕の世代のリーズナブルなミニコンポとか、重低音ラジカセとか、MDプレーヤとか、80年代までは基本的に再生環境＝システム/ハードウェアというのが成立していた。システム/ハードウェアというのは音楽を聴き、そこに何事かを成立させるための純粋な素材である。その「素材」と、音楽を視聴できて幸せな私の「身体」が組み合わさって「体験」(音楽鑑賞)になる。システムの向上(金銭の投入)は、そのまま「体験」の条件と比例して向上させる事に貢献できたのだ。 でも当時から唯一の例外がSONYのウォー…</description>
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  <published>2008-07-23 00:00:00</published>
  <title>Painting XP</title>
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