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  <author_name>ryoking</author_name>
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  <blog_title>新装！ryokingのWNTDT</blog_title>
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    <anon>MHP</anon>
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  <description>これも装備なんだけど、昨日の攻撃力UP【大】と業物の検討をしていて、 想像以上に攻撃力UP大は有用である！とわかりました。 攻撃力UP【大】の効果は (表示攻撃力÷武器係数*1＋攻撃力UPスキル＋爪・護符＋種・丸薬＋食事・鬼人薬)×0.01×会心期待値 の攻撃力UPスキル部分に20を足す。 グレートククリ、表示攻撃力434、会心率−15％で考えると、 (434÷1.4＋20＋15)×0.01×0.9625＝3.320625となります。これが武器係数。 ここにモーション値やらモンスの肉質やら片手剣の補正やらがかかります。 で、 この計算式を考えてみたんですが、もしかしたら見切りのダメージ増加量っ…</description>
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  <published>2009-04-02 00:00:00</published>
  <title>昨日の記事の検証を終えて思いついた</title>
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