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  <blog_title>えすにズムの坩堝</blog_title>
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    <anon>RPG</anon>
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  <description>プレイヤーが一人体調不良で来られなくなって、延期かなあっていう話をしていたのですが、僕が酔ってだんだん強気になってしまって、やってしまいました。 プレイヤー二人です*1。 遊んだのは添付シナリオ一番目の「おいてけ堀の怪」です。 まあ、まず「おいてけ堀」の話を知らなかった時点で勝負に負けていたわけですが。 江戸っぽい要素とか、唐突な展開とか、アヤカシの悲しい所とか並んで、いい意味で普通の添付シナリオでした。『ナイトメアハンター＝ディープ』はアグレッシブだったからなあ。 久々にＲＰＧやったので失敗しましたが、ＮＰＣを説得するようなシナリオの場合には、ちゃんと事前のそのための伏線を張っておかなければ…</description>
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  <published>2008-11-02 00:00:01</published>
  <title>おいてけ堀の怪</title>
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