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  <blog_title>LWのサイゼリヤ</blog_title>
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    <anon>創作</anon>
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  <description>11月中旬に完結した自作デスゲームラノベ 『不・死亡遊戯の成れの果て（のれのて）』の設計思想を共有しつつ振り返る記事です。 『不・死亡遊戯の成れの果て』 全体設計 終わってるコンセプトの確定まで なぜコンセプトが終わっているのか 立て直し①：なぜ不死者がデスゲームに参加しなければならないのか？ 立て直し②：不死者はデスゲームの中で何を魅せる？ 立て直した方針から逆算で肉付けていく 設計の振り返り プロットは大枠で問題なし キャラは個別には問題がないが大枠で意図通りではないかも キャラ&amp;ステージ反省会 キャラについて 8位 地雷系：萌え様 7位 バトルシスター：HEAVEN 6位 帯刀軍人：泥夢…</description>
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  <published>2025-12-19 20:41:20</published>
  <title>25/12/19 『不・死亡遊戯の成れの果て（のれのて）』設計思想および振り返り</title>
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