<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sanaftg</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sanaftg/</author_url>
  <blog_title>迷走テクノロギア</blog_title>
  <blog_url>https://sanaftg.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
    <anon>Unity</anon>
  </categories>
  <description>幻想テクノロギアのSANAです。 今年もよろしくおねがいします。 さてさて今週はデザイナーの憂さんからぽつぽつとSpineデータが届いておりまして組み込みを行っていました。 あ、あけましておめでとうございます。ぼちぼちspine弄ってます。#ブロレディ #spine pic.twitter.com/w87oPcP85M— 憂 (@rinrinaxxx) 2021年1月5日 実はこれまで勝手にSpineデータにUnityのAnimator使えないと思いこんでたんですが、 SpineアニメーションにUnityのAnimatorは使えます（今更） ブレンドもちゃんとやってくれるしレイヤー分けもいける…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsanaftg.hateblo.jp%2Fentry%2F2021%2F01%2F13%2F134241&quot; title=&quot;【Spine】SpineでAnimator使えるんかいッ！【Unity】 - 迷走テクノロギア&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/sanaftg/20210113/20210113131345.gif</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-01-13 13:42:41</published>
  <title>【Spine】SpineでAnimator使えるんかいッ！【Unity】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://sanaftg.hateblo.jp/entry/2021/01/13/134241</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
