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  <author_name>Sandmann</author_name>
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  <blog_title>Tomb of the Overlord</blog_title>
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    <anon>D&amp;Dネタ</anon>
    <anon>ファイナルファンタジー</anon>
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  <description>スクウェアゲーと書いたが、主に初代ファイナルファンタジー（1987）を始めとする河津秋敏氏が関わったゲーム、ロマサガまでのお話です。 最近のRPG（雑な括り）作中において元ネタD&amp;Dの要素が見られる事があっても、それらはほぼ先行する作品群からの孫引きというだけであって、その点にあえて注視する必要性はない。（例えば多くのRPGに登場するモンスター「ミミック」は特定の神話伝承に由来しない純然たる創作、ガイギャックス謹製のモンスターであるが、これをD&amp;D由来と意識し採用しているゲームデザイナーは少ないだろう） しかしながら、これが初代ファイナルファンタジーとなると少々事情は異なり、あまりに多くの要素…</description>
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  <published>2022-10-29 00:00:00</published>
  <title>スクウェア製RPGにおけるAD&amp;D（とクラシックD&amp;D）要素</title>
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