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  <blog_title>ポリゴン魂</blog_title>
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    <anon>XNA</anon>
    <anon>C#</anon>
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  <description>■ベクトルを管理するクラスを作ってみよう 「Vector2」があるのにわざわざ作るのかという疑問はありますが、自分が使いやすいように作ってみました■ソース Vec2.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace WindowsGame { class Vec2 { public float X; public float Y; public Vec2() { Set(0, 0); } public Vec2(float x, float y) { Set(x, y); } publ…</description>
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  <published>2007-06-10 01:01:38</published>
  <title>自分でベクトルを設計しよう（その1）</title>
  <type>rich</type>
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