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    <anon>XNA</anon>
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  <description>■「Content」の位置に関して。 なにげに「Content」に登録したデータを texture = Content.Load&lt;Texture2D&gt;(&quot;mimi&quot;); とアクセスしていますが、 Content.RootDirectory = &quot;Content&quot;; というコンテンツの場所を指定しているので、その場所から相対パスで、コンテンツにはアクセスできます。■「Content」の整理 「Content」の下に「TexData」というディレクトリを掘り、そこにデータをおいた場合。 Content.RootDirectory = &quot;Content&quot;; と設定設定してあるので、データには tex…</description>
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  <published>2008-05-04 17:56:11</published>
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