<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>sanpoke</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/sanpoke/</author_url>
  <blog_title>2018年ポケGOの旅</blog_title>
  <blog_url>https://sanpoke.hatenablog.com/</blog_url>
  <categories>
    <anon>運営考察</anon>
  </categories>
  <description>結構マジメな話、ポケモンGOは結構な別ゲームに移行しつつあると思います。 Nianticは企業である以上、その決算には増収増益が求められます。 ゲーム内容のシフトチェンジの背景 ボードゲームが元ネタのカタンや、ピクミンなど、ゲームタイトルのリリールを控えています。 利益を投資に回す比率が高いこのような状況は、一般的な企業経営においては、第2、第3の収益源の確保を目指している動きになります。 ゲーム会社の決算の場合、開発費がかさむからといって一時的な減収が許容されるわけではありません。 Nianticに置き換えて見ると、現在の柱であるポケモンGOからの増収増益を確保しつつ、さらにピクミンのような…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fsanpoke.hatenablog.com%2Fentry%2F2021%2F03%2F24%2F123950&quot; title=&quot;ポケモンGOがどんなゲームなのかを考えてみた【ナイアンガチャ】 - 2018年ポケGOの旅&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url>https://cdn-ak.f.st-hatena.com/images/fotolife/s/sanpoke/20210225/20210225101732.png</image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2021-03-24 12:39:50</published>
  <title>ポケモンGOがどんなゲームなのかを考えてみた【ナイアンガチャ】</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://sanpoke.hatenablog.com/entry/2021/03/24/123950</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
