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  <description>こんにちは。SAT-BOXのカピバラさんです。とうとうUnity5系からUnity2017に変わりましたね。 Unity4の時から使っているのでその頃と比べると、Unityとても便利になったなぁと感じます。地獄のOnGUI経由のUIはもうやりたくないとつくづく思います。。。 と、そんなことは置いといて、今回は、何か攻撃されたときや、ぬいぐるみ等に使う「ぐでっ」とするラグドールの機能を使ってみようと思います。 まず、ラグドールとは何でしょうか。 「Ragdoll」は英語でぬいぐるみという意味です。その意味の通り、ぬいぐるみのような「ぐでっ」とする物理挙動を簡単につくってくれるのがラグドールの機能…</description>
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  <published>2017-07-24 18:22:40</published>
  <title>【ラグドール】うっ…やられた…。を作ってみた【Unity】</title>
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