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    <anon>Unity</anon>
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  <description>皆さん、こんにちは。SAT-BOXのツバメです。 現在開発中のプロジェクトで初めてUnityの「Cinemachine」の機能を導入し、 意外と便利だということに気が付きましたのでご紹介しようと思います。 CinemachineはUnityの公式が出しているアセットで、 複雑なカメラワークを簡単に設定できるというものです。 特に大きな設定は必要なくプログラマー以外でも扱い易いという点もあります。 今回は、指定したパスをキャラが移動して、そのキャラをカメラを追う といったものを簡易的に作ろうと思います。 1.まずは準備！ Unityを立ち上げて、メニューのWindow / PackageMana…</description>
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  <published>2020-03-24 15:46:45</published>
  <title>UnityのCinemachineをざっと紹介！</title>
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