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    <anon>Unity</anon>
    <anon>プログラミング知識</anon>
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  <description>こんにちわ、SAT-BOXのペンギンです今日はちょっとしたUnity知識を紹介したいと思います。 Unityでゲームを作っている時に、フィールドに沿ってコライダーを作りたい時ってありませんか？ 例えば扇形のフィールドがあるとします。 ・posListには、座標をいれておきます （手動で設定しても良いですが、今回はあらかじめ計算していれてあります） ・colPrefには、コライダー生成用のGameObjectです（非アクティブ） ・colRootには、生成したコライダーを格納する親を設定します こんな感じに外周にコライダーを配置したい･･･ そこで下記 MakeCollider() を実行すれば…</description>
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  <published>2020-07-28 09:43:22</published>
  <title>Unityでフィールドの外周にコライダーを配置する</title>
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