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    <anon>Unity</anon>
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  <description>みなさん、こんにちは！SAT-BOXのツバメです。 今回はUnityのRigidbodyの機能の1つ「Collision Detection」についてのお話です。 Unityで物理を使ったゲームに欠かせない「Rigidbody」ですが、その中の機能の 「Collision Detection」は、物体との衝突検知の精度を高めるといった、使用頻度の高い 機能だと思います。設定を「Continuous Dynamic」にしてゲーム実行！すると…。 あれ…？「Continuous Speculative」に変わってる？ いやいや、設定ミスだろうと思いもう一度設定しましたが、直らず…！ なんで…？Un…</description>
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  <published>2020-11-11 09:03:19</published>
  <title>【Unity】Rigidbodyの「Collision Detection」でちょっと驚いた話</title>
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