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    <anon>C#</anon>
    <anon>Unity</anon>
    <anon>プログラミング知識</anon>
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  <description>みなさん、こんにちは！SAT-BOXのツバメです。今回はUnityのInspector上のTransformをちょっとだけ機能を拡張するお話になります。 Transformの座標や角度を初期化する際はほとんどの人は手作業でやると思います。X,Y,Zをそれぞれ選択して０を記入…。座標、角度、スケールすべての値を手作業でやるにはちょっと面倒ですよね。 その面倒をちょっとだけ緩和する機能を実装してみようと思います。今回はボタン１つで座標のX,Y,Zをすべて０に初期化するものを作成してみようと思います。1.コードを書いていきましょう まずはスクリプトを作成しましょう(スクリプト名は何でも良いです) 作…</description>
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  <published>2021-05-14 13:46:52</published>
  <title>UnityのInspector上のTransformをちょっとだけ機能を拡張する</title>
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