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    <anon>Unity</anon>
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  <description>みなさん、こんにちは！SAT-BOXのツバメです。 今回はUnityで複数のカメラを使って描画する方法のご紹介をしようと思います。 複数のカメラを使えばプレイヤーに追従するUI(プレイヤーネーム等)が物体に隠れてしまう状況を防ぐことが出来ます。 マテリアルのレンダラーキューを調整する方法もありますが、他のオブジェクト等の描画に影響するためレンダラーキューの管理が必要になります。複数のカメラを使用すればすぐに出来てしまいます！ 今回はあるオブジェクトが別のオブジェクトに重なっても最前面に表示されるようにしてみます。 1.カメラを２つ用意 まずはエディター上でカメラを２つ用意しましょう。カメラを２…</description>
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  <published>2021-06-01 14:47:55</published>
  <title>Unityの複数カメラの使い方</title>
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