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  <author_name>nowshika</author_name>
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  <blog_title>SAT04 CREATIVE SPACE</blog_title>
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    <anon>雑記</anon>
    <anon>サウンドデザイン</anon>
    <anon>UnrealEngine4</anon>
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  <description>AkAcousticPortalのOpen/Close Stateで窓が閉じた開いた状態の音を再現するのではなく、Gainをコントロールできなかとやってみたけど、動的にGain値弄っても音は変化してくれない……。やり方がおかしいのかな。 例えば扉を開けてる時「Gain 2.0」、扉がしまった時「Gain 0.3」とかにすれば、窓を開けてる時はAuxの音がより多く聞こえ、締めた時は完全には消えないけど微かに聞こえるみたいな表現ができるはずだけどダメなよう……残念。 かわりにAkAcousticPortalを動的にSpwan、Destoryさせてみたけどこれも上手く行かず。これはまだちゃんと試せて…</description>
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  <published>2017-11-01 00:48:01</published>
  <title>【UE4-Wwise】AkAcousticPortalで試行錯誤中</title>
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