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  <author_name>satoyukiEII</author_name>
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  <blog_title>EVERYTHING IS INCOMPLETE.</blog_title>
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  <description>忘れた頃にやって来るコールドキャストは、家計に響きます的コンバンハ。 世界樹の迷宮、結構レベル上げがきついんですけども、まったく苦になりません。同じくレベル上げがきつくて放り出してしまったシャイニングフォースEXAと、どこが違ったのでしょう。考えてみると、レベルが上がってキャラクターの能力がUPしたことを体感できるかどうかという点が違っているような気がします。EXAは、武器を替えたり奥義を習得したりするのは大きく違いを体感できるのですが、レベルアップやスキル(パワーアート)アップはかなり地味で、直接数値に跳ね返るもの以外は何となくレベルが上がったような気がするだけです。世界樹の場合は、まったく…</description>
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  <published>2007-02-22 00:00:00</published>
  <title>レレル上げ</title>
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