<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?>
<oembed>
  <author_name>ScreenPocket</author_name>
  <author_url>https://blog.hatena.ne.jp/ScreenPocket/</author_url>
  <blog_title>ScreenPocket - 画面の隙間</blog_title>
  <blog_url>https://screenpocket.hateblo.jp/</blog_url>
  <categories>
  </categories>
  <description>不意に適当なサイズのテクスチャが欲しくなる時がありませんか？ 私はあります。 一々Photoshopやペイントを立ち上げるのが面倒だったりするので。。なので、エディタスクリプトで手軽にテクスチャを追加できる仕組みを作りました using System.Collections.Generic; using System.IO; using UnityEngine; using UnityEditor; namespace ScreenPocket { public class TextureUtility { [MenuItem(&quot;Assets/ScreenPocket/Texture/Crea…</description>
  <height>190</height>
  <html>&lt;iframe src=&quot;https://hatenablog-parts.com/embed?url=https%3A%2F%2Fscreenpocket.hateblo.jp%2Fentry%2F2017%2F10%2F26%2F154624&quot; title=&quot;単色テクスチャを作るエディタスクリプト - ScreenPocket - 画面の隙間&quot; class=&quot;embed-card embed-blogcard&quot; scrolling=&quot;no&quot; frameborder=&quot;0&quot; style=&quot;display: block; width: 100%; height: 190px; max-width: 500px; margin: 10px 0px;&quot;&gt;&lt;/iframe&gt;</html>
  <image_url></image_url>
  <provider_name>Hatena Blog</provider_name>
  <provider_url>https://hatena.blog</provider_url>
  <published>2017-10-26 15:46:24</published>
  <title>単色テクスチャを作るエディタスクリプト</title>
  <type>rich</type>
  <url>https://screenpocket.hateblo.jp/entry/2017/10/26/154624</url>
  <version>1.0</version>
  <width>100%</width>
</oembed>
